
Noise and Textures Error With Some Scenes
- arq.marinasantos
- Thread is Unresolved
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Rick Marx
Approved the thread. -
Welcome to our forum.
This kind of noise usually happens when there is not enough light in the scene, and occurs more often on rougher materials.
You can try increasing the light somewhat or may want to try turning on RTX in case you haven't already, in some cases turning DLSS off may help as well.
Does the texture error only happen with this texture, or does it only happen in this project?
Are you able to share the texture so we can test this locally?
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Olá - na imagem superior parece que está a usar materiais processuais (Madeira, Metal, Tinta, etc.) em vez de um tipo de material genérico. Na segunda imagem parece que está a usar um cenário demasiado alto para a textura iluminada (talvez a revelação no topo da parede). Espero que isto ajude. -Phil
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Hello - in the upper image it looks like you're using procedural materials (Wood, Metal, Paint, etc.) rather than a Generic material type. In the second image it looks like you're using too high setting for the illuminated texture (perhaps the reveal at the top of the wall). Hope this helps. -Phil
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Olá - Fico contente por ajudar. Eu baixaria a auto-iluminação que suspeito estar a usar para iluminar a cena. Se o valor da iluminação for demasiado alto, cria artefactos manchados.
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Hello - Glad to help. I would lower the self illumination that I suspect you're using to illuminate the scene. If the illumination value is too high creates splotchy artifacts.
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Oi! O noise de metais vc pode diminuir mudando a quantidade de rugosidade do material, que no metal geralmente é 30%, vc pode colocar entre 35 a 45% que já ajuda bastante e continua com aspecto metálico.
Sobre as manchas de iluminação, o ambiente está claro mas falta uma fonte de luz mais definida, isto é, vc precisa usar mais iluminação proveniente do sol ou artificial. Espero ter ajudado! -
I haven't been able to solve it yet. Is there any possibility that it's because of my graphics card? Mine is GeForce 920M, I know it is not proper for renders. Is there any configuration in enscape to get a good result with this card? Even if it takes longer to render.
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Ainda não consegui resolver. Tem alguma possibilidade de ser por conta da minha placa de vídeo? A minha é GeForce 920M, sei que ela não é adequada para certos renders. Teria alguma configuração no enscape para conseguir um bom resultado com essa placa? Mesmo que demore mais para renderizar.
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The graphic card doesn't meet the minimum system requirements for the latest version of Enscape. Suggest you try rendering the project using an associates computer with a more suitable GPU such as the NVIDIA 30X0 RTX.
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A placa gráfica não atende aos requisitos mínimos do sistema para a última versão do Enscape. Sugira que você tente renderizar o projeto utilizando um computador associado com uma GPU mais adequada, como a NVIDIA 30X0 RTX.
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I had a notebook laptop with GTX 960m, and it gave me the same problems, currently enscape works better with RTX.
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Thank you all!
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A placa está um pouco a baixo do recomendado das versões atuais, o que você pode tentar é usar uma versão mais antiga e mais leve como as 2.5 ou 2.6, por exemplo.
Porém vc pode tentar outra coisa tbm, tenta fazer uma cena com o sol entrando por essa janela dos fundos, vai gerar uma sombra melhor, e tenta fazer o render no tamanho máximo que conseguir, não sei como sua placa de vídeo vai performar mas isso ajuda a diminuir o noise também.