BathRoom Design

  • Hi This is my new Design And Presentation by Enscape 2.6
    hope you Like it .

  • Except for the towels' shadow and strong vapor, the rendering is really well done. The super huge stone texture makes it somehow unbelievable. Revit has some limitation in asset modeling. For sure adding bevel to sink model edges or higher-poly bathing sink would result in more realism.

  • جناب باقرزاده، ضمن موارد بالا، چند مورد کمک میکنه به نتایج بهتری برسید. اولا جانمایی تکسچرها. در دنیای واقعی وقتی جایی رو تایل میکنیم ، از یکطرف اقلا سعی میکنیم کامل باشه. لذا مثلا بلافاصلاه از کف یا از ازاره با تایلهای کامل شروع میکنیم و سعی میکنیم قسمتهای نیمه در یکطرف بیفته و هردوطرف نیمه نشن. ...ندرتا متریالی داریم که کاملا گلاسینس داشته باشه بلکه عموما کمتر از 100درصد گلوسینس داریم. موضوع بعدی پالیگنهای مدلاست...بسته به بعد نسبت به دوربین انتخاب کنید. و موضوع بعدی هم بول کردن یا بخ زدن به لبه هاست. توی دنیای واقعی کمتر لبه کاملا شارپ داشته باشیم.. با اینحال کارهاتون رو میبینم و خیلی خوبن.

    تبریک میگم.

  • MajidEn

    سلام وقت بخیر ، فرمایشاتتون صحیح هست و تمام این موارد رو میدونم که باید رعایت بشه

    اما هدف استفاده از اینسکپ به شخصه برای من خریدن زمان هست ، یعنی در کسری از ثانیه به خروجی جهت ارایه به کارفرما .

    چنانچه قصد تعریف درست و دقیق متریال و فیلت کردن تمام لبه هارو داشتیم به سراغ نرم افزارای گرافیکی میرفتیم که توانایی تعریف یو وی برای سطح و آنرپ رو داشت تا کار کاملا واقعی بشه و خیلی دیگر از موارد .

    هدف ما یک رندر ثانیه ای با تمرکز تمام وقت بر طراحیه و خیلی درگیر رندر نمیشیم به عنوان طراح